Senin, 29 Juli 2019

A. Storyboard digunakan untuk merancang
     segala sesuatu yang muncul pada layar monitor dan bertujuan agar program yang dihasilkan tidak terlalu sulit,mudah digunakan, dan tentu saja lebih menarik. Storyboard memuat gambaran dari bentuk awal sebuah halaman Web yang di susun secara berurutan, serta dilengkapi dengan penjelasan yang mengikuti peta navigasi yang telah dibuat.
 Adapun beberapa hal yang perlu dipertimbangkan dalam pembuatan Storyboard halaman Web sebagai berikut.

1. Brainstorming
 Dengan adanya Brainstorming diharapkan gagasan-gagasan yang muncul baik dari klien,Storyboard maker,dan Web designer akan menghasilkan sebuah gagasan kreatif yang disepakati.

2. Hierarki
 Gunakan skenario "Kita harus memiliki semua yang ada di halaman pertama",dengan berpikir tentang bagaimana cara untuk mengatur konten atau isi Web.Hal ini sangat penting untuk situs yang lebih kecil,yang mungkin dimulai dengan jumlah konten yang cukup terbatas.

3. Navigasi
         Dalam membuat storyboard website,navigasi di anggap penting agar user yang sedang di halaman tertentu tidak tersesat dan menjadi mudah untuk menemukan halaman-halaman lain dalam website. Navigasi memberikan petunjuk posisi dan arah perjalanan user. Bentuk navigasi dapat mendaftar (horizontal) atau menurun (vertika)
4. Balance
         Sebagai informasi penting,apa yang mungkin di cari oleh banyak orang,haruslah tetap di suatu tempat atau dekat,untuk memastikan bahwa pengguna dapat menemukannya dengan mudah.
Susunan storyboard dalam web,meliputi hal-hal berikut.

1. Tema
         Sebelum menentukan tema,maka langkah selanjutnya adalah menentukan judul untuk web itu. Judul web harus sesuai dengan tema dan dibuat semenarik mungkin.
2.judul
            Setelah menentukan tema,maka langkah selanjutnya adalah menentukan judul Web itu.judul Web harus sesuai dengan tema dan dibuat semenarik mungkin.

3.alur
     Dalam membuat alur,hal pertama yang di lakukan adalah membuat LAYOUT.untuk membuat LAYOUT,para desqiner biasanya menggunakan photoshoap,CorelDRAW,dan Dreamweaver.sedangkan untuo programming,biasanya menggunakan CSS,HTML dan javascript.setelah itu,menyiapkan konten kontennya seperti home,About US,dan lain lain.

4.site map
     Site map merupakan salah satu bagian dari halaman website yang memberikan informasi tentang peta situs.site map merupakan struktur dari sebuah situss dengan link untuk seluruh halaman yang relevan.

Selasa, 23 Juli 2019

Aplikasi Multimedia Interaktif dalam Dunia Pendidikan




●Dalam bidang pendidikan, Multimedia Interaktif digunakan sebagai media pembelajaran , baik dalam kelas maupun secara sendiri sendiri. 
      Pada era modern seperti ini, penyampaian bahan pengajaran lebih interaktif sehingga dapat mempermudah pembelajaran karena didukung oleh berbagai aspek: suara, video , animasi, teks, dan grafik, sebenarnya ada banyak mengenai contoh aplikasi multimedia interaktif pembelajaran .
●Format Multimedia Interaktif Pembelajaran.
1.Tutorial, Penyampaian materi dan Latihan Soal

       ini  dimaksudkan  untuk  melatih  pegguna  sehingga  memiliki  kemahiran  dalam  suatu  keterampilan  atau  memperkuat  penguasaan  suatu  konsep.  Program  menyediakan  serangkaian  soal  atau  pertanyaan  yang  biasanya  ditampilkan  secara  acak,  sehingga  setiap  kali  digunakan  maka  soal  atau  pertanyaan  yang  tampil  selalu  berbeda,  atau  paling  tidak  dalam  kombinasi  yang  berbeda.
Program  ini  dilengkapi  dengan  jawaban  yang  benar,  lengkap  dengan  penjelasannya  sehingga  diharapkan  pengguna  akan  bisa  pula  memahami  suatu  konsep  tertentu.
        Jika  jawaban  atau  respon  pengguna  benar,  kemudian  dilanjutkan  dengan  materi  berikutnya.  Jika  jawaban  atau  respon  pengguna  salah,  maka  pengguna  harus  mengulang  memahami  konsep  tersebut  secara  keseluruhan  ataupun  pada  bagian-bagian  tertentu  saja  (remedial). Kemudian  pada  bahagian  akhir  biasanya  akan  diberikan  serangkaian  pertanyaaan  yang  merupakan  tes  untuk  mengukur  tingkat  pemahaman  pengguna  atas  konsep  atau  materi  yang  disampaikan.

                                              Kemudian  pengguna  bisa  melihat  skor  akhir  yang  dia  capai,  sebagai  indikator  untuk  mengukur  tingkat  keberhasilan  dalam  memecahkan  soal-soal  tersebut..

2.Dalam Bentuk Permainan


      Tentu  saja  bentuk  permaianan  yang  disajikan  di  sini  tetap  mengacu  pada  proses  pembelajaran  dan  dengan  program  multimedia  ini  diharapkan  terjadi  aktifitas  belajar  sambil  bermain.  Dengan  demikian  pengguna  tidak  merasa  bahwa  mereka  sesungguhnya  sedang  belajar.

3.Simulasi atau Percobaan  atau  Eksperimen


Format  ini  mirip  dengan  format  simulasi,  namun  lebih  ditujukan  pada  kegiatan-kegiatan  yang bersifat  eksperimen,  seperti  kegiatan  praktikum  di  laboratorium  IPA,  biologi  atau  kimia.  Program  menyediakan  serangkaian  peralatan  dan  bahan,  kemudian  pengguna  bisa  melakukan  percobaan  atau  eksperimen  sesuai  petunjuk  dan  kemudian  mengembangkan  eksperimen- eksperimen  lain  berdasarkan  petunjuk  tersebut.  dapat  menjelaskan  suatu  konsep  atau  fenomena  tertentu  berdasarkan  eksperimen  yang  mereka  lakukan  secara  virtual tersebut.
4. Games
       Multimedia  pembelajaran  dengan  format  ini  mencoba  menyamai  proses  dinamis  yang  terjadi  di  dunia  nyata,  misalnya  untuk  mensimulasikan  pesawat  terbang,  di  mana  pengguna  seolah-olah  melakukan  aktifitas  menerbangkan  pesawat  terbang,  menjalankan  usaha  kecil,  atau  pengendalian  pembangkit  listrik  tenaga  nuklir  dan  lain-lain.  Pada  dasarnya  format  ini  mencoba  memberikan  pengalaman  masalah  dunia  nyata  yang  biasanya  berhubungan  dengan  suatu  resiko,  seperti  pesawat  yang  akan  jatuh  atau  menabrak, dll



KELOMPOK 1
1.Ika jannahtul sukma
2.Indah purnama sari
3.Risma dwi amanda
4.pipit widianti

Senin, 22 Juli 2019



DESAIN MEDIA INTERAKTIF
● Gambar
    Gambar dalam multimedia interaktif dapat berupa gambar diam dan gambar berderak(Video). 
Contok dari gambar diam, yaitu foto,gambar digital dan poster. Gambar diam diukur berdasarkan size/canvas dan resolusi. Contoh gambar bergerak adalah animasi,video sama film. Bisa diukur dengan size dan resolusi juga memiliki durasi
Kelebihan penggunaan gambar dalam multimedia interaktif adalah lebih mudah dalam mengidentifikasi objek,lebih mudah dalam mengklasifikasikan objek, serta membantu memperjelas konsep abstrak menjadi konkret(nyata).
Adanya gambar dalam multimedia, penyampaian informasi akan menjadi semakin efektif dan bermanfaat, terutama informasi yang tidak dapat dijelaskan dengan kata-kata. Gambar dapat dibagi menjadi tiga katagori :
1. Gambar diam atau gambar dari dunia nyata yaitu lukisan
 2.Gambar bergerak atau dari dunia maya : dibuat dengan program             editor(Animasi, Video, dan         Flim).



3.Gambar gabungan dunia nyata dan dunia maya.


































KELOMPOK 1
1.Ika jannatul sukma
2.Indah purnama sari
3.Risma dwi amanda
4.Pipit widianti

A. Storyboard digunakan untuk merancang      segala sesuatu yang muncul pada layar monitor dan bertujuan agar program yang dihasilkan tidak...